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游戲具有群體性、角色性、規(guī)則性、虛擬性等特點。游戲是兒童的本能,兒童心理學(xué)家魯?shù)婪蛘f,游戲是兒童世界的支柱,兒童通過游戲相互聯(lián)系。游戲是非常符合學(xué)齡前兒童特點的一種活動形式,根據(jù)幼兒科學(xué)教育的要求,游戲應(yīng)該成為學(xué)齡前兒童的主導(dǎo)活動。
首先,游戲可以推動兒童認(rèn)知的發(fā)展,允許兒童自由地探索各種客體,解決問題。游戲是激動人心的、使人獲得愉快的活動,因為它是滿足探索內(nèi)驅(qū)力的一種途徑。兒童在游戲時早期表現(xiàn)出來的探索性與好奇心的差異可能跟兒童以后的認(rèn)知發(fā)展和人格的發(fā)展的差異有聯(lián)系。 其次,游戲可以推動兒童社會能力的發(fā)展,尤其是在想象性游戲中,兒童學(xué)會了解別人,還可實踐一下自己想要擔(dān)任的角色。游戲,尤其是想象性游戲在兒童社會能力的發(fā)展中起著重要的作用。兒童可以在假想的情境里,按照自己的意愿扮演各種角色,體驗各種角色的思想和情感。通過游戲還可教會兒童如何在游戲集體里發(fā)揮自己的作用,學(xué)會如何使自己的行動與自己扮演的角色以及別的兒童相協(xié)調(diào)。