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幼教百科

貼近生活深入娃娃家游戲—提升幼兒園角色游戲質(zhì)量

發(fā)布日期:2024-04-30 16:07 瀏覽次數(shù):

案例:我要睡覺(jué)
大寶指著娃娃家的床,一邊流淚一邊說(shuō):“老師,吃完早餐,我就要去睡覺(jué)。”我點(diǎn)點(diǎn)頭答應(yīng),讓他先穩(wěn)定情緒,把早餐吃完。果然大寶吃完早餐后,就脫鞋進(jìn)去,躺在床上,一邊抽泣一邊看著其他同伴角色扮演。剛開始我以為,大寶剛進(jìn)園還沒(méi)有調(diào)整好生活作息時(shí)間,不夠精神,所以想在床上休息。但連續(xù)3天都是這樣,我就覺(jué)得很奇怪,眼看大寶的情緒穩(wěn)定,就走進(jìn)娃娃家的小床邊,與他說(shuō)起悄悄話,問(wèn)他為什么每天吃完早餐都要到娃娃家的小床上睡覺(jué),原來(lái)是因?yàn)榇髮殝寢屨f(shuō),大寶在幼兒園睡醒了,爸爸媽媽就過(guò)來(lái)接他。于是,大寶把這份分離焦慮轉(zhuǎn)移在娃娃家,以為只要睡一會(huì),媽媽就能來(lái)。
剛?cè)雸@的小班幼兒,陌生的新環(huán)境會(huì)讓他們的情緒出現(xiàn)易感性,容易產(chǎn)生分離焦慮,其突出表現(xiàn)為:大哭大鬧、口中念念有詞、不參加活動(dòng)、默默地觀察、不進(jìn)食……還有一些反差的表現(xiàn)為:對(duì)一切事物感到新鮮、好奇,很想去玩一玩、摸一摸,尤其對(duì)娃娃家特別感興趣,總想著第一時(shí)間進(jìn)入。但新鮮感過(guò)后,分離焦慮重現(xiàn),這邊剛適應(yīng)的幼兒又被那些才剛開始鬧情緒的幼兒影響,弄得老師都想擁有三頭六臂,馬上幫助小班幼兒將自己的情感依戀?gòu)募胰宿D(zhuǎn)移到教師、同伴和幼兒園上來(lái),減低分離焦慮感。在多年工作實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)通過(guò)創(chuàng)設(shè)吸引幼兒眼球的“娃娃家”環(huán)境,投放切合幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的“娃娃家”材料以及教師生活化介入能有效緩解分離焦慮以及提升角色游戲質(zhì)量。

貼近生活深入娃娃家游戲—提升幼兒園角色游戲質(zhì)量
一、創(chuàng)設(shè)生活環(huán)境,在班級(jí)給予幼兒一個(gè)“家”
“娃娃家”是小班幼兒最喜歡進(jìn)行的區(qū)域游戲之一,幼兒特別喜歡在“娃娃家”里扮演家里各個(gè)家庭角色,“爸爸、媽媽、姐姐、弟弟……”只要家中有什么家庭成員,或者幼兒希望有什么家庭成員,那就會(huì)在“娃娃家”出現(xiàn),是體驗(yàn)角色扮演的活動(dòng)過(guò)程?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》 告訴我們:“對(duì)幼兒實(shí)施環(huán)境育人,要?jiǎng)?chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境。”
在創(chuàng)設(shè)“娃娃家”的初期預(yù)設(shè)中,我們?cè)谡n室預(yù)留一個(gè)比較大的空間給“娃娃家”。重現(xiàn)一般家庭的環(huán)境:有廚房、臥室、客廳、玩具房等區(qū)域,突出家的真實(shí)感。幼兒在“娃娃家”模仿家人的行為,從而邁開他們角色游戲的第一步。
在顏色、圖案、高度、材質(zhì)中,選用小巧、淺色系的櫥柜、家具,再配以相同色調(diào)的、卡通或者凸顯溫馨的桌布、被褥和地毯、坐墊,制造貼近幼兒生活的家庭環(huán)境,吸引幼兒的注意。在四周留白處,選取適合的墻面粘貼、裝飾幼兒的家庭合影,幼兒在陌生的環(huán)境中看到自己熟悉的臉孔,才能從中獲得安全感,分離的焦慮情緒才會(huì)逐漸得到放松。
二、投放生活化材料,引導(dǎo)幼兒穩(wěn)定情緒、主動(dòng)學(xué)習(xí)
游戲是幼兒獲得知識(shí)的源泉,幼兒在游戲中能獲得經(jīng)驗(yàn)知識(shí),促進(jìn)認(rèn)識(shí)、交往能力的發(fā)展。游戲符合幼兒的天性,且與他們快樂(lè)地生活、健康地成長(zhǎng)有著密切聯(lián)系,在幼兒的成長(zhǎng)過(guò)程中,有著極端重要的作用,它能有力促進(jìn)幼兒身體的、認(rèn)知的、社會(huì)性和情感的發(fā)展。
1.投放幼兒喜愛(ài)且熟悉的游戲材料讓幼兒盡快穩(wěn)定情緒。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“游戲是幼兒的主要活動(dòng)。游戲在幼兒園整個(gè)教育工作中占有極為重要的地位。”在游戲材料投放上,投入一定數(shù)量的仿真生活用品,“廚房”里的灶具、鍋鏟瓢盆、調(diào)味品、水果、蔬菜,“吃飯”用的碗勺盤子,以及“打掃工具”掃帚簸箕,顏色鮮艷,款式漂亮,材質(zhì)柔軟,符合幼兒審美觀的玩偶……讓幼兒進(jìn)入“娃娃家”后有事可做,知道自己可以做什么,看見(jiàn)這些生活中常見(jiàn)常用的物品,讓幼兒能自然地回憶、模仿成人炒菜煮飯、清潔衛(wèi)生等等,輕松自在地游戲。
2.適時(shí)調(diào)整娃娃家材料和游戲,增強(qiáng)已有的合作意識(shí)。
教師在觀察幼兒本身表現(xiàn)的同時(shí),也需要觀察活動(dòng)材料的使用情況以及基本布局是否影響到幼兒的正常玩耍,如剛開始,幼兒初進(jìn)入“娃娃家”時(shí),許多幼兒都會(huì)扎堆做同一件事情:做飯、帶娃娃、玩玩具……,當(dāng)幼兒在同一時(shí)間做同一件事情的時(shí)候,我們就要考慮幼兒的需求,考慮是否增加相應(yīng)數(shù)量的玩具以滿足幼兒的需要,滿足那些原本沒(méi)有參與,但又想要加入游戲的幼兒的想法。老師通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象時(shí),可立即做出記錄,及時(shí)添補(bǔ)、增減材料,調(diào)整游戲玩法,滿足更多幼兒的需求。而當(dāng)材料提供都不能滿足個(gè)體需要的同時(shí),老師就可以介入游戲,扮演家中其他角色,如:奶奶、媽媽、姐姐等,提醒幼兒還可以先去照顧寶寶,整理“臥室”、打掃“客廳”等工作,回歸生活經(jīng)驗(yàn),家里的人都有自己不一樣的任務(wù),我們是可以分工合作的。
三、生活化評(píng)價(jià)介入,讓幼兒全面提升游戲玩法質(zhì)量
案例一:好多盤子
多多取出柜子中的盤子擺放在桌面上。放好盤子后,她將勺子放在盤子中,又放了幾個(gè)勺子后,把所有勺子盤子都放在桌上。我提醒他:“哇,你家餐具好多哦,桌子已經(jīng)擺滿了,菜準(zhǔn)備放哪呢?”她笑咪咪地看著我說(shuō):“放地上。”我接著引導(dǎo):“食物放在地上會(huì)變臟,吃壞肚子的。”其聽(tīng)后立刻收拾餐具,只留下一份餐具放在桌子上。
案例二:給娃娃穿衣服
莉莉和小徐一個(gè)扮演媽媽,一個(gè)扮演爸爸,莉莉右手抱著寶寶、左手拿著奶瓶,準(zhǔn)備給寶寶喂奶。小徐拿著一個(gè)撥浪鼓,正在唱唱跳跳。我說(shuō):“聲音小一點(diǎn),寶寶在喝奶哦。”小徐說(shuō):“他在哭。”老師說(shuō):“哦,寶寶是不是飽了,不想喝?”莉莉聽(tīng)了,馬上放下手中奶瓶,準(zhǔn)備給寶寶穿衣服,選了好幾件衣服,終于穿好了。但是其他衣服全丟“臥室”地板上。我說(shuō)了一句:“哎呀,衣服都臟了,怎么辦?”莉莉和小徐互相看了看,馬上把衣服撿起來(lái),放進(jìn)柜子里??墒沁@只是隨手一放,并沒(méi)有把衣服疊好。這時(shí),我拿出衣服,口中念著兒歌:左手抱一抱,右手抱一抱……,兩個(gè)幼兒也開始學(xué)著一起做起來(lái)。
每次游戲的評(píng)價(jià)是提高游戲質(zhì)量和經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),同時(shí)也是提高幼兒評(píng)價(jià)游戲的一個(gè)重要手段。從上述兩個(gè)案例中,可以看出:良好的材料整理習(xí)慣能觸發(fā)幼兒主動(dòng)的學(xué)習(xí)行為,加快游戲化質(zhì)量的提高。但如果每次都等游戲結(jié)束后,才去評(píng)價(jià)問(wèn)題的發(fā)生,有時(shí)候效果并不明顯,往往當(dāng)時(shí)幼兒討論得很好,也能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,可是卻會(huì)忘記解決問(wèn)題。當(dāng)老師也加入游戲后,通過(guò)生活中言語(yǔ)提示,動(dòng)作提示,親身體驗(yàn)解決問(wèn)題的方法,從而獲得解決問(wèn)題的方法。慢慢地更對(duì)“材料的整理”的要求提高了,從桌面整潔延展到整個(gè)“娃娃家”的整潔。
對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲是教育活動(dòng)開展最基本組織形式。我們不再僅僅局限于言傳身教,你說(shuō)我做的形式,需要更多地從自主游戲活動(dòng)中,觀察孩子,了解孩子,滿足孩子的需求。孩子如果不知道如何與世界相處,所有的教育都是徒勞。
因此,挖掘和貼近生活的娃娃家游戲,更是小班幼兒邁開角色游戲的第一步。