国产一区丝袜在线播放_日韩女人性开放免费视频_精品日韩男女真人视频在线观看免费_另类校园春色都市亚洲_末成年一级在线看片_欧美性爱视频免费在线播放_亚洲中文字幕av黄片_国产专区亚洲欧美另类_日本japanese丰满多毛_午夜男女天天看大片视频播放

大客戶總監(jiān)、招投標項目接洽電話:18805396701
山東厚樸阿里巴巴店
18805396701

聯(lián)系我們

幼兒園桌椅,幼兒園床,幼兒園家具生產(chǎn)廠家,托育家具,幼兒園五大功能室,戶外木質(zhì)滑梯定制-山東厚樸教育裝備有限公司
郵箱:mail@sdhoupu.com
電話:18805396701
地址:山東臨沂高新區(qū)湖北路西段(京滬高速交匯處)下載厚樸畫冊

幼教百科

幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記

發(fā)布日期:2024-03-04 14:54 瀏覽次數(shù):

螺母積木游戲是一種幼兒運用長短不一的各式孔洞木板、螺絲、螺母以及滑輪和棉繩等材料進行組合拼接的游戲,游戲中可以發(fā)展幼兒思維的想象力和創(chuàng)造力,促進幼兒手眼協(xié)調(diào)發(fā)展、大小肌肉運動及力量的發(fā)展。其尺寸、重量設(shè)計符兒發(fā)展的規(guī)律,也更加方便幼兒搬運與組合。
山東厚樸參考整理了臨沂銀雀山街道中心幼兒園關(guān)于螺母積木搭建的游戲案例。
1、寶寶戰(zhàn)車誕生記

幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記

一進入螺母游戲區(qū),孩子們變身成了一個個小小工程師,樂此不疲的搭建起來。這時我觀察到恒語和子凡在一起商量搭一個小車,他們首先找了兩根最長的積木做底座,在兩端放了四個輪子,再找到四個拐角分別放置在底座的兩側(cè),用最短的兩根長方形積木當座位。子凡坐上去試了一下,發(fā)現(xiàn)沒有靠背,身體會向后倒,所以他們又找來兩個拐角,和長方形的積木一起做了一個靠背,小車看起來精致又穩(wěn)固。恒語用一根紅色的牽引繩,讓子凡坐在車上,拉著他跑了起來,小車試駕成功了!我問他們搭建的是什么車呢?恒語想了想,大聲的告訴我,這是寶寶戰(zhàn)車!第一代寶寶戰(zhàn)車就這樣誕生了!
游戲表征
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記

教師思考:
子凡和恒語初次接觸螺母游戲,就根據(jù)不同形狀積木的特點搭出了“寶寶戰(zhàn)車”,這說明他們的觀察力和建構(gòu)能力很強。游戲中,幼兒能主動表達想法,并能在意見不同的時候協(xié)商解決、相互支持。子凡發(fā)現(xiàn)沒有靠背,通過找到長方形積木來解決問題,恒語也加入其中,一起想辦法,充分展現(xiàn)了他們合作與分享的精神。
2、寶寶戰(zhàn)車2.0
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
第二次游戲,恒語和子凡小朋友,搭了“寶寶戰(zhàn)車2.0”版本,比之前的戰(zhàn)車更復雜了,構(gòu)思也更加巧妙了,新增了兩個“恐龍車頭”,他們說這叫“恐龍版本的寶寶戰(zhàn)車”。子凡在搭建的過程中,發(fā)現(xiàn)尾部不穩(wěn),在往前行駛過程中會傾斜,于是他們奇思妙想,用一根長方形的木棍進行加固,木棍的長度進行了多次嘗試,最終選出了合適的長度,解決了這個問題。
游戲表征
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
教師思考:
孩子們在游戲中鍛煉了邏輯思維能力和解決問題的能力,他們能根據(jù)車的試行找到問題發(fā)生的困難點,主動的想方法去解決,而不是再向中班時期遇到挫折放任不管,有了很大的進步。不用圖紙就能搭建如此精美的戰(zhàn)車,他們的空間想象力也在游戲中得到提升。
3、寶寶戰(zhàn)車3.0
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
恒語和子凡的“寶寶戰(zhàn)車”迎來了3.0版本,由之前的“造型酷”改造成了現(xiàn)在的“舒適佳”,恒語和子凡的“技術(shù)”越來越精進,寶寶戰(zhàn)車較之前也越來越穩(wěn)固。他們用了一個長木棍加固了車頭,不僅使車身在行駛的過程中不會散架,還讓放腳的位置變得更加承重安全。靠背的位置也放了一個長木棍,可以讓駕駛座更加舒適,倚靠在駕駛位不會傾斜。恒語根據(jù)前期寶寶戰(zhàn)車2.0的經(jīng)驗,兩個豎著的木頭再加上一根橫柱,比三個豎著的木頭更加穩(wěn)固,所以這次試行非常成功,行駛了非常遠的距離,寶寶戰(zhàn)車的各項零件都沒有在行駛中發(fā)生較大的變化。
游戲表征
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
 
教師思考:
孩子們在一次次的嘗試中,創(chuàng)新自己的想法,他們每搭完一次戰(zhàn)車,都要輪流上去體驗,通過實踐得到下一次需要改進的地方,然后再修改結(jié)構(gòu),用自己的智慧去完善自己的寶寶戰(zhàn)車。游戲后的評價是發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、提升經(jīng)驗的關(guān)鍵。幼兒作為游戲主體,也應是評價的主體。因此,我將發(fā)現(xiàn)問題的機會留給幼兒,引導他們主動思考和探究。
4、寶寶戰(zhàn)車4.0
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
 
寶寶戰(zhàn)車之4.0版本,孩子們在搭建車的兩根底座上探索了起來,以往的版本是彎曲的木頭朝下,這樣的底座更加穩(wěn)固,這次孩子們設(shè)計了彎曲的木頭朝上,這樣會有什么變化呢,原來變成了原地就能擺動的搖搖車,非常有趣。從原來的四個輪子變成了一邊一個的兩個輪子,對孩子們的搭建挑戰(zhàn)也大大增加了。想要達到搖搖車的平衡,就必須兩側(cè)之間的重量平衡,這是孩子一次次在失敗中得到的結(jié)論,于是他們不斷的增加木頭,再減少木頭,到后來修改結(jié)構(gòu),讓4.0寶寶戰(zhàn)車不僅能在原地搖動,還能向前滑行。
游戲表征
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
 
教師思考:
出現(xiàn)問題往往是幼兒相互成就、培養(yǎng)認知、建立品質(zhì)的契機。游戲中,恒語和子凡發(fā)現(xiàn)搖搖車不平衡,不斷嘗試新的方法,并不斷的實踐,這種探索和解決問題的過程有助于提高幼兒的思維能力。孩子們的搭建有了很大的變化,從1.0到4.0,他們的技巧在不斷的精進,由一開始車造型的復雜到舒適感的提升,再到現(xiàn)在車體結(jié)構(gòu)的精進,娛樂體驗的提升,進步非常大。
5、寶寶戰(zhàn)車5.0
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記

寶寶戰(zhàn)車5.0——自行車版,恒語和子凡的寶寶戰(zhàn)車從結(jié)構(gòu)上有了很大的提升,他們從彎曲的積木做框架到豎直的積木做框架,搭法和結(jié)構(gòu)有了很大的變化。一開始,搭好的自行車搖搖晃晃,因為兩輪不如四輪穩(wěn)固,恒語聯(lián)想到自己的自行車有輔助輪,所以給寶寶戰(zhàn)車也增加起了輔助輪,但是輔助輪想要正好“落地”很難,他們用了很多板子去嘗試,長度不同,形狀不同的板子,在自行車的不同位置嘗試連接,終于確定好了位置,寶寶戰(zhàn)車能正常并且穩(wěn)固的向前行駛了。
游戲表征:
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
教師思考:
隨著持續(xù)深入的搭建,幼兒不斷發(fā)現(xiàn)、嘗試、解決各種問題,建構(gòu)水平顯著提升。游戲中,孩子們將零散的積木搭建成大自行車,針對游戲中出現(xiàn)的問題及時調(diào)整材料,改進搭建方法。在此過程中,我給予了孩子們充分的發(fā)揮空間,讓他們根據(jù)自己的想法來搭建自行車,從而激發(fā)創(chuàng)造力。
幼兒園大班螺母積木游戲案例—寶寶戰(zhàn)車變形記
螺母積木的拼搭,讓孩子們收獲滿滿。孩子們經(jīng)過不斷地探索,按照自己的想法,對螺母積木有了更立體化、更具有空間感的認識,從一開始的平面拼搭,逐漸學會了立體拼搭、銜接拼搭。在游戲過程中,孩子們的游戲也在不斷地升級,“寶寶戰(zhàn)車”的性能和外形在不斷的發(fā)生變化,在這些搭建的過程中,逐漸豐富了對數(shù)量、形狀、空間方位等知識,發(fā)展了與同伴之間的合作協(xié)商和交往能力、解決問題能力、想象創(chuàng)造能力、邏輯思維能力。同時,培養(yǎng)了堅持、專注的學習品質(zhì),收獲了參與游戲的快樂。游戲還在繼續(xù),相信孩子們還會玩出更多驚喜,我們需要做的就是真正放手游戲,在孩子們真實的游戲中發(fā)現(xiàn)真實的孩子。